ハンズオンチュートリアル
Linux、DevOps、Python/C/C++/Goプログラミング、データサイエンス、Web開発、Hadoopなどをカバーするステップバイステップのインタラクティブガイド。
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コンテナエージェントでのパイプライン実行
コンテナベースの Jenkins 環境で Jenkins パイプラインを実行し、コンテナ実行の証拠をキャプチャします。
Jenkins

Webhook を使用した Jenkins ビルドのトリガー
curl を使用してリポジトリの Webhook をシミュレートし、ブランチとコミットのデータを Jenkins ジョブに渡して、トリガーされたビルドログを確認します。
Jenkins

マルチブランチパイプラインの作成
ローカルの 2 ブランチ Git リポジトリを作成し、Jenkins ダッシュボードからマルチブランチパイプラインを設定して、各ブランチのビルド結果を比較します。
Jenkins

ツールとラベル付きエージェントの設定
Jenkins ダッシュボードから、Jenkins ノードのラベル、ローカル Git ツール、およびフリースタイルジョブを設定します。
Jenkins

Jenkins 共有ライブラリの使用
ローカルの Jenkins 共有ライブラリを作成し、ダッシュボードから登録して、パイプラインジョブから呼び出します。
Jenkins

Jenkins での認証情報の保存
Jenkins ダッシュボードを使用して、ユーザー名/パスワード形式の認証情報を作成、確認、更新する方法を学びます。
Jenkins

オンライン OpenClaw 実験場
LabEx は、ローカルファーストの実行とマルチチャネル・メッセージングをサポートする、オープンソースの自律型 AI エージェント・フレームワーク「OpenClaw」のオンライン実験場を提供します。
Linux

オンライン Claude Code 実験場
LabEx は、プレイグラウンドやクラウドのサンドボックス内でソフトウェアエンジニアリングのタスクを直接自動化するために設計された、Anthropic 社のエージェント型 AI ツール「Claude Code」のオンライン実験場を提供します。
Linux

Online Codex プレイグラウンド
LabEx は、エージェントによるコーディングとエンドツーエンドのソフトウェアエンジニアリングタスク向けに設計された、OpenAI による包括的な AI エージェントエコシステムである Online Codex プレイグラウンドを提供します。
Linux

テストレポートの公開とビルド通知
Jenkins ダッシュボードから Freestyle ジョブを作成し、JUnit テスト結果を公開して、ビルドのメール通知を設定します。
Jenkins

オンライン OpenCode プレイグラウンド
LabEx は、プレイグラウンドファーストのワークフロー向けに設計されたエージェント型 AI コーディング環境であるオンライン OpenCode プレイグラウンドを提供します。これにより、コードの計画、実装、リファクタリングを自律的に行うことができます。
Linux

Jenkins コントローラーの初期化
分離された Jenkins コントローラーを起動し、初期管理者パスワードを取得して、正規の管理者アカウントを作成します。その後、初期化されたダッシュボードを確認し、一時的なコントローラーをクリーンアップします。
Jenkins

Jenkins 設定のバックアップとリストア
Jenkins ジョブ設定のバックアップ、削除、アーカイブからのリストア、およびリストアされたジョブの検証を行います。
Jenkins

Jenkins スクリプトパイプラインの作成
node、stage、shell ステップ、および Groovy 制御フローを使用して、Jenkins スクリプトパイプラインジョブを作成・実行します。
Jenkins

C 言語でシンプソン則を用いた積分の近似計算
C 言語でシンプソン則を用いた数値積分を実装する方法を学び、定積分を精度高く計算し、数値計算による近似手法を理解します。
C

C 言語で点における導関数の近似
C プログラミングで差分法を用いて数値的な導関数を求める方法を学び、関数の傾きを近似するための基礎的な微分計算手法を解説します。
C

ニュートン法による近似根の計算 (C 言語)
反復的な数値計算手法を用いて、C 言語で数学関数の近似根を求めるニュートン法を実装する方法を学びます。
C

C 言語で長方形の面積を計算する方法
C 言語で、長方形の長さ、幅を入力し、掛け算を行い、基本的なプログラミング概念を用いて結果を表示する方法を学びます。
C
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